Die Chroniken von Azuhr 2: Die Weiße Königin

Auf Cilia eskaliert der Konflikt zwischen der Liga der Stadtstaaten und den Herzögen des Schwertwaldes. Die militärische Übermacht der Liga ist erdrückend, und die Hoffnung der Waldbewohner ruht auf einer alten Sage, dass in der Stunde der größten Not die Weiße Königin, die ehemalige Herrscherin des Waldes, zurückkehren wird. Wie groß aber muss die Not werden, bis sich dies erfüllt? – Milan Tormeno versucht, den Wirren des Krieges zu entgehen, denn für ihn kämpft keine von beiden Seiten für eine gerechte Sache. Doch es droht eine weitere Gefahr: Überall auf der Insel erwachen Märengestalten zum Leben. Erst allmählich begreift Milan, wie er dieser magischen Wesen Herr werden und die Wirklichkeit verändern kann.

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